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Videogioco di ruolo alla giapponese
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I mwbavideogiochi di ruolo alla giapponese, anche detti mwbqJ-RPG (mwbgJapanese role-playing game), sono un tipo di mwbwvideogiochi di ruolo prodotti in mwcaGiappone.

I primi esemplari appartenenti alla categoria risalgono agli inizi degli mwcganni '80. Il genere però conoscerà gloria a metà degli anni '80, con l'uscita su console mwcwFamicom di Nintendo del primo episodio della popolare serie mwdamwdqDragon Quest, distribuito da Enix nel maggio 1986cite-ref-pp6-8-1-0[1], che ne getterà ufficialmente le basi e influenzerà significativamente i titoli venuti dopo, come ad esempio la serie di mwegmwewFinal Fantasy, il cui primo episodio risale al 1987, i cui numerosi capitoli che compongono la saga sono tra i più famosi e diffusi a livello mondiale.

Nonostante il successo della categoria, la maggior parte dei J-RPG prodotti non viene esportata al di fuori del Giappone e solo pochissimi raggiungono i paesi mwfqeuropei.

Oltre alle serie di mwfwmwgaDragon Quest e mwgqmwggFinal Fantasy, altri titoli da segnalare sono le saghe di mwgwmwhaShin Megami Tensei e mwhqmwhgFire Emblem. Oltre a queste ci sono anche le serie mwhwmwiaPokémon, mwiqmwigXenosagacite-ref-p197-2-0[2], mwjwmwkaSuikoden, mwkqmwkgPhantasy Star, mwkwmwlaWild Armscite-ref-p197-2-1[2], mwmqmwmgTales of, mwmwmwnaGrandia, mwnqmwngShadow Hearts, mwnwEarthBound e molte altrecite-ref-p197-2-2[2]. Molti titoli non hanno invece ricevuto un seguito, e fra questi ci sono mwpamwpqVagrant Story, mwpgmwpwPhantom Brave, mwqamwqqThe Legend of Dragoon e molti altri.

Contents

Note

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Caratteristiche

Una delle caratteristiche fondamentali dei giochi di ruolo alla giapponese è la tipologia dei combattimenti. Quando l'mwrqavatar, vagando nella mappa, incontra dei mostri, la scena di gioco cambia e si viene trasportati in un'arena temporanea dove il combattimento avviene mwrga turni (secondo varie meccaniche che differiscono da gioco a gioco) fra i personaggi ed i mostri; durante il proprio turno ogni giocatore sceglie un'azione e, finito il turno, riceve un attacco dal mostro, e così via fino alla sconfitta di una delle due fazioni.

Altre caratteristiche sono la grafica allineata allo stile nipponico di disegno degli mwsaanime (spesso con spade e armature fuori dalle dimensioni normali e costumi molto scenografici) e la tipologia di narrativa tipica delle storie dei mwsqmanga.

Le critiche maggiori rivolte verso questa particolare categoria di videogiochi riguardano la scarsa o nulla libertà nell'interpretazione del personaggio, caratteristica dei mwswgiochi di ruolo occidentali, e l'eccessiva linearità e meccanicità della narrazione. Invece, i punti di forza dei J-RPG sono trame ben costruite e ricche di colpi di scena, caratterizzazione psicologica dei personaggi, grande varietà di ambientazioni e situazioni, e tantissimi bonus nascosti, da scoprire prestando una particolare attenzione ai dettagli. Alcuni videogiochi di questa categoria vengono anche inseriti in classifiche riguardanti i migliori videogiochi di sempre, come i celebri mwtamwtqChrono Trigger e mwtgmwtwFinal Fantasy VI, quest'ultimo considerato dal sito web mwuamwuqIGN il massimo esponente di questo genere.cite-ref-3[3]

Note

cite-note-pp6-8-11. mwxamwxqA Guide to Japanese Role-Playing Games,mwxg pp. 6-8.
cite-note-p197-22. mwzgmwzwA Guide to Japanese Role-Playing Games,mwaa p. 197.
cite-note-33. mwba(mwbqmwbgEN) mwbwmwcaFinal Fantasy VI - #1 RPG, su mwcqmwcgIGN. mwcwURL consultato il 22 maggio 2014 mwda(archiviato dall'mwdqurl originale il 14 aprile 2014).

Bibliografia

• citerefa-guide-to-japanese-role-playing-games(EN) A Guide to Japanese Role-Playing Games, Bitmap Books Ltd., 2021, ISBN 978-1-8380191-4-3.

Collegamenti esterni

• mwfa(EN) RPGFan, su rpgfan.com.
• mwfg(EN) Felipe Pepe, 1982-1987 - The Birth of Japanese RPGs, re-told in 15 Games, su Gamasutra, 10 ottobre 2016.
• mwga(EN) Steven Messner, The forgotten origins of JRPGs on the PC, su PC Gamer, 15 aprile 2017.